[Unity/C#]StartCoroutine(코루틴)

2024. 9. 11. 20:56카테고리 없음

 

유니티에서 Update() 안에서는 매 프레임 실행한다는 사실은 알고있다.

유저가 원하는지점에 한번(혹은 여러번),반복 함수를 사용하고싶다면?

코루틴 함수를 사용해보자.

 

코루틴 함수 사용전 코루틴은  IEnumerator형 반환자가 필요하다.

yield retrun ->(조건) 통해 제어 

 

프론트엔드 작업할때 JavaScript 에서 자주사용하던 setInterval(),setTimeout()와 같은 콜백함수라 반가웠다.